Создание персонажа
11.09.2008Выбор расы
Перед тем, как приступить к вашему первому путешествию в EVE, вы должны сначала задать внешность и индивидуальность вашего персонажа. Первым шагом является выбор расы персонажа.
Уникальное имя и внешность, созданные вами, идентифицируют ваш персонаж. При создании персонажа вы выбираете пол и расу. Инструменты для создания персонажа предоставляют вам возможность видоизменять (с помощью морфинга) черты лица, создавая лицо, непохожее на любое другое. Окончательным результатом будет портрет вашего воплощения ("аватар"), который будут видеть другие игроки несколькими способами, включая информационные панели и каналы чатов в игре.
Когда вы входите в систему первый раз, первым экраном, которой вы увидите, будет экран "Choose Race" (выберите расу). По окончании процесса создания, личность вашего персонажа будет сохранена здесь. Вы можете создать до трех персонажей, а не только один.
Большинство игроков используют только один из трех персонажей в качестве основного, т.к. усовершенствование способностей требует времени. Они находят оригинальные способы использования других своих персонажей, и в этом отношении не существует указаний или ограничений.
Игроки могут выбрать портрет персонажа из четырех основных рас, где каждая раса разветвляется на две родословные. Затем они разделяются на мужской и женский пол.
Основная информация для каждой из четырех игровых рас доступна, если навести мышку на иконку с буквой "i". Эта информация поможет вам определить, какую расу выбрать для своего персонажа. Каждая раса предлагает множество вариантов способностей и возможностей, а также обладает приверженностью своему собственному мировоззрению. Ниже приводится краткое описание каждой расы.
У всех персонажей есть набор основных атрибутов, основанных частично на расе и других опциях, которые вы выберите в процессе создания персонажа. Затем персонаж пройдет систему обучения способностям и после этого войдет в игру. Система обучения способностям объясняется далее в данной инструкции. В EVE нет классов, и в целом ни одна из рас не превосходит другую, - по крайней мере, так заложено в механизме игры. Какая раса является лучшей для вас – дело вкуса и зависит от того, какое описание заинтересует вас, и от того, как вы хотите играть в игру.
Раса Амар (Amarr)
Амарры (Amarrians)
Прямые потомки этнической группы Амарр перед тем, как она завоевала свою родную планету и смешалась с другими народами. Они гордые и высокомерные, очень почитают традиции и предков.
Женщины: большое внимание уделяют классовости. У них официальная, формальная манера общения с другими людьми. У них сильны семейные узы, и они могут быть очень мстительны, если кто-нибудь нанесет вред их близким – эта месть может продолжаться на протяжении поколений.
Мужчины: высокомерны, жестоки и непоколебимы в своей вере в собственное превосходство. Хотя из-за этого с ними трудно иметь дело, однако эти черты придают им решительности и целеустремленности.
Ни-Куннис (Ni-Kunnis )
Эти люди были примитивной расой, завоеванной несколько тысяч лет назад Империей Амар. В отличие от других рас, завоеванных амаррами, ни-куннисцы приняли общину амарр намного лучше. И сегодня только незначительное число представителей этой расы все еще порабощены. Большинство ни-куннисцев работают торговцами и ремесленниками. Это профессии, часто осуждаемые амаррами, но тем не менее являющиеся жизненно важной частью их общества.
Женщины: привлекательны и очаровательны. До того, как стать частью Империи Амарр, у ни-куннисцев было полигамное общество. И хотя оно давно было отменено, все-таки оно еще не полностью исчезло во взаимоотношениях мужчин и женщин Ни-Куннис. За своими кроткими манерами женщины Ни-Куннис так же умны и шустры, как и их мужчины.
Мужчины: хитры, находчивы и беспринципны. Единственный способ для мужчины-ни-куннисца продвинуться по жесткой социальной иерархии амарр – это накопление большого богатства. Поэтому большинство мужчин Ни-Куннис стараются извлечь из всего хорошую выгоду, что совсем не обязательно делает их жадными.
Раса Калдари (Caldari)
Детейс (Deteis)
Символизируя Калдари во всех отношениях, детеисцы эффективны, трудолюбивы и обязательны. Обычно детеисцы работают на должностях органов власти, как административной, так и военной, что хорошо подходит их складу характера.
Женщины: женщины Детеис стремятся к аккуратности. У них плохое чувство юмора, и они не выносят дурачества и глупых шуток.
Мужчины: в основном высокие и безукоризненно выглядящие, с белым цветом лица. Они впечатляюще играют на чувствах со своей надменной, бесстрастной манерой поведения.
Сивайр (Civire)
Составляя костяк Империи Калдари, сивайр хладнокровны, рассудительны и безжалостны в своем подходе как к торговле, так и к сражениям. Сивайр могут чрезвычайно хорошо выдерживать давление, что является неоценимым качеством в бою или других стрессовых ситуациях. Многие из лучших наемных убийц являются сивайрцами.
Женщины: Сивайрцы не очень высокие, но гибкие и покладистые. Они увлеченные и преданные работники, никогда не пытающиеся отлынивать.
Мужчины: ширококостные и мужественные, предпочитающие гладковыбритый подбородок и коротко остриженные волосы.
Раса Галентэ (Gallente)
Галентяне (Gallenteans)
Они французы по происхождению, хотя любое прямое сходство давно исчезло. Галентяне ценят, прежде всего, независимость и личную свободу. Федерация Галентэ – это единственное по-настоящему демократическое государство в мире EVE.
Женщины: тактичны и добры, деятельны, коммуникабельны и жизнерадостны. Они ценят уверенность в себе и могут быть очень творческими и изобретательными.
Мужчины: напористы и амбициозны. Они часто действуют самоуверенно и обычно очень упрямы. Они могут быть очень смелыми, когда чувствуют, что существует угроза их образу жизни.
Интакисцы (Intakis)
Интакисцы были объединены с Федерацией Галентэ несколько столетий назад. Их вдумчивый и сдержанный образ действий хорошо подходил галентянскому обществу. Интакисцы особенно хороши во взаимодействии с людьми и широко известны в федеральном бюрократизме.
Женщины: имеют почти те же черты характера, что и мужчины; они спокойны и вдумчивы; двигаются по жизни, избегая конфликтов и столкновений. При этом их вдумчивое поведение может проявиться необычайной красотой через слова и образы.
Мужчины: методичны и сдержанны, никогда не откровенничают и не противоборствуют. Они любят сидеть и расслабляться в тишине. Дом интакисцев – уголок мира и спокойствия.
Раса Минматар (Minmatar)
Сибисторы (Sebiestors)
Амбициозные и напористые сибисторы стремятся к новаторству и всегда стараются пробовать что-нибудь новое и необыкновенное. Сибисторы хрупкого телосложения, но при этом гибки и часто грациозны. Обычно у них бледная, упругая кожа и узкая кость, из-за чего многие думают, что сибисторы страдают от недоедания и болезней.
Женщины: добры и тактичны, но известны своими периодическими вспышками жестокости. Обычно привлекательные, они достаточно реалистично смотрят на мир, чтобы не принимать все за чистую монету.
Мужчины: вдумчивы и любознательны, очаровательны и страстны. Они – непревзойденные халтурщики, но их пытливая натура делает их идеальными для любой профессии, за которую они берутся.
Бруторы (Brutors)
Бруторы обладают сильной волей и огромным чувством индивидуальности. Они смуглы, немного крупнее и крепче, чем племена Минматара. Больше всего они ценят физическую доблесть и могут иметь устрашающий вид.
Женщины: в некоторой степени являются противоположностью мужчин-бруторов. Они доминантны, упорны и эгоцентричны. Их грациозность и красота помогают им в этом.
Мужчины: терпеливы, проворны и решительны. Их вдумчивое и размеренное поведение помогает хорошо осознавать положение дел.
Толкования черт характера (Attributes)
Интеллект (Intelligence) – означает способность творческого и логического мышления и рассуждения. Эта черта помогает в научных изысканиях и других видах деятельности, которые требуют хороших дедуктивных способностей.
Харизма (Charisma) – личное обаяние, привлекательность персонажа для других. Высокий уровень личного обаяния помогает во всех контактах с NPC (компьютерными персонажами).
Восприятие (Perception) – означает осознание ситуации персонажем и способность адаптироваться и быстро реагировать на стремительно меняющиеся ситуации. Хорошее восприятие помогает на поле боя и в ситуациях, в которых критично наличие хороших рефлексов.
Память (Memory) – способность быстро и эффективно запоминать и восстанавливать в памяти данные, таким образом облегчая выполнение сложных и повторяющихся действий, таких как производство и изготовление.
Сила воли (Willpower) – стимул и решительность – особенно полезны для военачальников, значительно усиливают их лидерские способности.
Выбор родословной (Ancestry) и пола (Gender)
Следующий шаг после того, как вы выбрали расу, - выбор родословной и пола. В каждой родословной немного отличающийся набор первоначальных способностей.
Наведите мышку на иконку "i", чтобы узнать более подробную информацию о каждой родословной. Иконка с изображением книжки показывает основные способности, которые вы получите в данной родословной, а расположенная ниже иконка покажет основные исходные черты характера.
Родословные помогут наметить, в какой области будет наиболее способным ваш персонаж – будет ли он/она изобретательным ученым или безжалостным бойцом, или будет занят чем-то другим.
Поставив указатель мыши на иконку с изображением книги в меню выбора Родословной (Ancestry), вы обнаружите базовые способности, которые получаете за эту часть вашей истории или прошлого жизненного опыта. Нижняя иконка показывает, как родословная влияет на базовые черты характера вашего персонажа. Далее идут экраны выбора для Школы (School), Отдела (Department), Области (Field) и Специальности (Specialty) – эти опции определяют карьерный путь и первоначальные способности, которыми обладает ваш персонаж, когда он или она приходит в жизнь.
Вы всегда можете нажать на иконку с изображением стрелки влево в нижней части экрана, чтобы вернуться к предыдущему экрану выбора, но тогда все выборы опций в текущем окне будут потеряны.
Выбор внешности (Appearance)
Для удобства интерфейс разделен на три части: слева расположены опции для выбора фона, одежды, аксессуаров и прочих атрибутов внешнего одеяния; справа находятся шкалы с физическими чертами, которые задают форму и структуру черт лица вашего персонажа; в центре есть элементы управления, при помощи которых можно поворачивать голову и глаза. Для того, чтобы переместить все тело, вам нужно нажать и удерживать левую кнопку мыши на основном экране.
Вы можете получить случайные опции для внешнего вида своего персонажа, нажав на иконки с изображением двух кубиков (игральных костей), расположенные по обе стороны от центральных элементов управления. Зачастую это хорошая отправная точка.
Внешний вид (в левой части экрана, Appearance)
-
Фон (Background): Прокручивайте по кругу варианты для этой опции для изменения фона. Более того, вы можете применить различные стили освещения, и фон при этом тоже меняется. Так что не стесняйтесь и дайте волю своей фантазии.
-
Украшение (Deco/Decoration): Служит для изменения украшений вашего персонажа.
-
Волосы (Hair): Изменяет волосы на вашем персонаже; обычно доступны несколько вариантов и расцветок.
-
Кожа (Skin): Изменяет цвет, тон и возраст кожи на вашей модели.
-
Освещение (Lights): Изменяет эффекты освещения для вашего персонажа.
-
Брови (Eyebrows): Имеют большое влияние на общее впечатление, которое производит ваш персонаж.
-
Губная помада (Lipstick): Нет у мужчин; у женщин изменяет цвет и нанесение губной помады.
-
Костюм (Costume): Изменяет одежду, которую носит ваш персонаж… Нет, всю одежду вы снять не сможете!
-
Глаза (Eyes): Они могут варьироваться от размеров с бусинку до глаз стального серого цвета с широкой формой.
-
Аксессуары (Accessories): Они есть у большинства племенных рас.
-
Макияж (Makeup): Прокрутите и просмотрите макияж, наносимый мгновенно.
Поза (в середине экрана, Pose)
Небольшая пирамидка в верхней части круга позволяет вам наклонять голову налево или направо. Круг, как вы поняли, показывает степень наклона головы, а пирамидка является указателем.
-
Ниже вы увидите два взаимосвязанных цилиндра, которые позволяют выровнять голову.
-
Под цилиндрами – значки с изображением глазных яблок. Они позволяют управлять глазами персонажа.
-
Если вы хотите наклонить тело, вам просто нужно нажать на своего персонажа и потянуть в нужном направлении.
Морфинг (правая часть экрана, Morph)
Позволяет выполнять морфинг (трансформацию) черт лица персонажей. Пользоваться им несколько сложнее, чем другими инструментами, но вы сможете научиться этому, просто экспериментируя. Тяните черные квадратики вдоль сетки, пока не получите желаемый результат.
Введение имени и карьеры (Enter Name and Career)
Затем вас попросят ввести имя персонажа. Многие игроки EVE любят придумывать для своих персонажей правдоподобные имена и фамилии.
В нижней части вы также увидите варианты карьеры. Вы можете либо выбрать заранее заданную конфигурацию, либо создать собственный, настраиваемый вариант карьеры. Пожалуйста, помните, что после выбора какой-либо заранее заданной карьеры (любая кроме настраиваемой – "Custom"), ваш персонаж будет немедленно сохранен и завершен, и в дальнейшем его невозможно будет изменить.
Выбор карьеры определит ваши исходные способности. Так что убедитесь, что вы выбираете карьерный путь, который подходит вашей личности и стилю игры. При этом вы можете в любое время начать новую карьеру, обучившись другим способностям.
Если вы выберете настраиваемую (Custom) карьеру, то вы можете полностью индивидуально настроить атрибуты, имеющиеся у вашего персонажа. Как это делать, в данном руководстве не описывается, т.к. комбинаций очень много. Но если вы знаете, какую роль будет исполнять ваш персонаж, то вам лучше выбрать настраиваемую карьеру и максимизировать атрибуты, которые воздействуют на способности, необходимые для этой карьеры. Помните, что время обучения способностям (Skill Training Time) зависит от атрибутов вашего персонажа. Вам предоставляется фиксированное ограниченное количество баллов, которые вы можете распределить между различными атрибутами. Добавление баллов одному из атрибутов уменьшит количество баллов для других. Более подробную информацию о способностях вы найдете в главе 1.
Начало вашей жизни в космосе (Space)
Нажмите мышкой на только что созданный портрет, который сейчас занимает место первого персонажа. Жизнь вашего персонажа в EVE только что началась!
Вы увидите диалоговое окно, говорящее Welcome Dear Customer ("Добро пожаловать, дорогой клиент"). Это ваша обучающая программа в игре (на русском языке), которую очень важно пройти, и которая продемонстрирует вам основные моменты, которые необходимо знать, чтобы выжить в этом сложном и иногда враждебном мире.
Обязательно следуйте каждому шагу обучающей программы. Пожалуйста, потратьте несколько часов на прохождение обучения до конца. И еще раз настаиваем: не прыгайте вперед и не пренебрегайте обучающей программой – иначе позже вы пожалеете об этом. В конце обучения вам дадут очень ценную награду и улучшите репутацию, что будет важным позже, когда вы начнете прохождение реальных миссий.




