REVELATIONS
11.09.2008REVELATIONS (Открытия) – это первая из трех частей, составляющих второе масштабное дополнение многопользовательской ролевой игры EVE Onlinе. Первое дополнение, EXODUS, раскрыло обостряющийся конфликт между Империями в мире EVE (в первой части под названием Cold War). Во второй части EXODUS, Red Moon Rising, галактические армии изобрели мощнейшее оружие, оказавшееся наиболее разрушительным из всех орудий, когда-либо созданных людьми.
Добро пожаловать в REVELATIONS, где империи вплотную подошли к войне. Пилотов ждут неизвестные и неисследованные регионы космоса, содержащие огромное количество никем не тронутых ресурсов, необходимых для насыщения прожорливой военной машины. А новое оружие, созданное с применением инновационных технологий, позволит пилотам вести борьбу за мировое господство во вселенной EVE.
REVELATIONS, известное еще под “кодовым названием” KALI, выйдет в свет в ноябре 2006 года.

Контракты (Contracts)
Система Контрактов (Contracts System) – это новый управляемый игроками механизм, с помощью которого будут “официально” оформляться деловые отношения между персонажами и корпорациями. Контракты помогут игрокам вступать в прямые коммерческие взаимоотношения, существующие на рынке на данный момент. Первыми типами таких соглашений в EVE станут Auctions (Аукцион), Item Exchange (Обмен предметами), Loans (Заем) и Courier (Курьер). Контракты станут поистине бесценным инструментом управления корпорациями, позволяющим создавать задачи и миссии, которые будут доступны в любое время.

Организация сражения (Combat organization)
Теперь перемещение между звездной картой и видом вашего корабля осуществляется “бесшовно”, таким образом впервые предоставляется стратегическое обозрение “поля боя”. Помимо этого были введены новые карты Солнечных систем (Solar System), способствующие лучшей координации между флотом, операциями сканирования и сооружениями игроков (POS). Благодаря интеграции Сканирования системы (System Scanning) и Исследования в трехмерную карту Солнечной системы, теперь, взглянув на нее, вы получите гораздо больше информации. Была добавлена новая система иерархии, обеспечивающая лучшее понимание ситуации, улучшающая структуру приказов, организацию и передачу информационных сообщений кораблям.

Исследования (Еxploration)
Теперь исследование космоса стало серьезной профессией, требующей широкого применения новой возможности сканирования – System Scanning (Сканирования системы). С помощью этого инструмента вы сможете обнаружить сотни скрытых локаций, которые, возможно, приведут вас к напряженным схваткам и ценным наградам.
Исследование включает в себя и Archeology (Археологию), и Invention (Изобретения), и Hacking (Хакерство), и Salvaging (Добычу) и Mining (Разработку месторождений). Открытия совершаются, как правило, в одиночку, а вот извлечь максимальную выгоду из найденного можно только через контракты или рынок, то есть посредством взаимодействия с другими игроками. Сражения за новые территории, скорее всего, тоже потребуют групповых усилий, поскольку все найденные вами локации хорошо охраняются.

Изобретения (Invention)
Изобретения (Invention) откроют вам более широкий доступ к индустрии Технологического уровня II, особенно если вы будете собирать данные, инструменты, материалы и технологии через Агентов по Исследованиям (Research Agent) или занимаясь Исследованиями. Обрабатывая данные с помощью дешифраторов и дата-центров, используя копии чертежей Технологического уровня I и разбирая различные версии модулей, вы сможете создавать копии чертежей Технологического уровня II, однако с одним ограничением: на их создание будет уходить неоправданно много времени и материалов. Все это позволяет бизнесу ТУ II вступить в новый этап развития и создает необходимую конкуренцию на рынке, поскольку “старые” создатели оригинальных чертежей ТУ II не спешат сдавать свои позиции и пользуются преимуществами, которые им дает эффективность и скорость производства.

Боевые ускорители (Сombat boosters)
Боевые ускорители (Combat Boosters) позволяют по-новому взглянуть на процесс сражения. С их помощью вы сможете временно улучшить боевые характеристики своих кораблей, однако имейте в виду, что это происходит за счет некоторого ухудшения других способностей. Изначально Боевые ускорители (Combat Boosters) появятся в “нулевых” созвездиях - 0.0 COSMOS, поскольку там содержится множество уникальных ресурсов, а самое главное – газовые облака (gas clouds), необходимые для создания Ускорителей. В процессе производства используются умения мини-профессий и специализированные звездные структуры, порождающие газовые облака. Каждое из восьми новых созвездий - COSMOS Constellations будет располагать своим собственным уникальным Ускорителем, в то время как для создания более совершенных Ускорителей потребуются ингредиенты со всей вселенной.

Оснастка/риги (Rigs)
С появлением оснастки/ригов вы сможете менять возможности своих кораблей и “подгонять” их для работы в конкретных ситуациях, а также специализироваться в новых профессиях: Добыча обломков (Salvager) и Производство оснастки/ригов (Rigs Manufacturer). Теперь даже разрушение кораблей станет частью экономики. И от кораблей игроков, и от кораблей NPC будут оставаться обломки, которые можно будет собирать и использовать в качестве материалов для создания оснастки/ригов. К тому же, в процессе Изобретений вы получите доступ к новым уровням технологии создания оснастки/ригов.

Новые линкоры (New battleships)
Все расы получат по третьему линкору (battleship). Линкор (battleship) – это наиболее используемый класс кораблей в мире EVE, который широко применяется как в промышленности, так и во время военных действий.

Новые боевые крейсера (New battlecruisers)
Все расы получат по новому многофункциональному и эффективному боевому крейсеру (battlecruiser), обладающему прекрасным соотношением цены и огневой мощи.

Добыча обломков (Salvaging)
Теперь от всех разрушенных в процессе игры кораблей будут оставаться обломки. Эти обломки заменят канистры с трофеями (лутом), которые раньше выпадали с уничтоженных кораблей. Хотя для того, чтобы собирать обломки вовсе не обязательно обладать какими-то особыми навыками или дополнительным снаряжением, у кораблей, оснащенных специальным Модулем для сбора обломков (Salvaging gear), будет гораздо больше шансов добыть компоненты, необходимые для производства оснастки/ригов.

Восемь новых регионов (Eight new regions)
В мире EVE появится восемь новых регионов, полных бесценными сокровищами, которые предоставят игрокам огромные возможности для исследований и завоеваний, а также, возможно, станут источниками новых легенд. Мы бы не рекомендовали вам отправляться туда без достойного вооружения.

Голосовое общение (Voice communication)
В игру была добавлена встроенная технология голосового чата Vivox, которая позволит всем игрокам общаться в реальном времени.
(Данная опция будет запущена в декабре)

Оптимизация (Optimizations)
Мы никогда не перестанем совершенствовать и оптимизировать EVE.




